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Nouveau mode sur la version Chinoise : Défendre le Sanctuaire

Publié le 19 juillet 2025 par Guro

Introduction

Avec la mise à jour de juillet 2025, la version Chinoise du jeu Saint Seiya: Legend of Justice introduit un tout nouveau mode PvE intitulé « Défendre le Sanctuaire ». Inspiré de l’univers du Lost Canvas, ce mode met les joueurs au défi de repousser des vagues successives d’ennemis envoyés par l’autel du Roi Hadès. L’objectif est simple : résister aussi longtemps que possible et éliminer un maximum d’ennemis pour accumuler des récompenses et faire évoluer son équipe.

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🕹️ Principe du mode

  • Le mode est accessible a partir du niveau 10-4 de l'histoire
  • Durée d’un run : 3 minutes, pendant lesquelles les ennemis deviennent progressivement plus puissants.

  • Vagues infinies : Les ennemis arrivent en boucle pendant les 3min. Chaque vague franchie augmente la difficulté, rendant la survie plus ardue à mesure que le temps passe.

  • Objectif : Tuer le plus d’ennemis possibles dans le temps imparti, et améliorer vos performances à chaque tentative.

  • A chaque nouveau run, vous reprenez a partir d'un certain niveau. La difficulté sera de plus en plus ardue au fur et à mesure des essais


⚔️ Formation et Remplaçants

Vous pouvez aligner :

  • 5 Chevaliers de combat actifs

  • 5 Chevaliers de remplacement (à condition d’avoir débloqué les emplacements via les bénédictions d’Athéna)

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🔄 Mécanique de remplacement

Lorsqu’un chevalier actif meurt :

  • Un chevalier de remplacement entre automatiquement en jeu.

  • Si plusieurs remplaçants sont disponibles, la priorité va à ceux du même rôle (support, attaquant, etc.).

  • Effet de remplacement : Chaque remplaçant déclenche un effet bonus spécifique selon son rôle :

Rôle Effet déclenché à l’entrée
Défensif Bouclier de 10 % des PV max pour tous les alliés (10s)
Attaquant +50 % de défense pour l’équipe (10s)
Technique Dissipation + soin instantané de 50 % des PV
Assassin +50 % d’attaque pour l’équipe (10s)
Soutien +20 % de cosmos/seconde pendant 4s
 

🛡️ De plus, tous les alliés reçoivent -50 % de dégâts pendant 20 secondes à chaque entrée d’un remplaçant, rendant cette mécanique stratégique pour survivre longtemps.


🧬 Compétence spéciale 

Avant chaque run, vous pouvez sélectionner une compétence spéciale à utiliser manuellement durant le combat. Ces compétences apportent un avantage significatif à déclencher au bon moment.
Leur niveau augmentera en fonction de votre avancée. (Le niveau suivant est détaillé sur la compétence)

Par exemple :

Pluie de flèches multiples (Niveau 3)

Lance continuellement une pluie de flèches sur le terrain ennemi, infligeant à chaque fois 7 % des PV max à tous les ennemis.
Pendant la durée de l'effet, tous les ennemis sont ralentis de 15 points.

Pluie de flèches
Guérison rapide (Niveau 3)

Soigne tous les alliés de 4 % de leurs PV max par seconde, pendant 10 secondes.

Guérison rapide
Charge groupée (Niveau 3)

Augmente de 14 % l’attaque et le vol de vie de tous les alliés pendant 10 secondes. (16 % au niveau suivant).

Charge groupée
Protection sacrée (Niveau 3)

Octroie un bouclier non dissipable équivalant à 35 % des PV max à l’allié le plus faible,
avec une régénération continue de 5 % PV/seconde pendant 8 secondes.

Protection sacrée

Pique Perforante (Niveau 3)

Inflige immédiatement 28 % des dégâts de vie maximale à tous les ennemis, tout en réduisant leur défense de 50 % pendant 6 secondes.

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Volonté Ferme (Niveau 3)

Purifie immédiatement tous les alliés en supprimant tous les effets négatifs, puis restaure 14 % de la vie maximale des alliés et les rend immunisé à tous les effets de contrôle pendant 8 secondes.

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Cri de Défi dans l'Adversité (Niveau 3)

Augmente de 21 % la vitesse d'attaque de toute l'équipe, et inflige une attaque supplémentaire équivalente à 5 % de la vie maximale de la cible lors d'une attaque normale, pendant 10 secondes.

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Contrôle Absolu  (Niveau 3)

Inflige immédiatement 14 % des dégâts de vie maximale à tous les ennemis, restaure autant de vie à toute l'équipe, et interrompt toutes les actions des ennemis pour les plonger dans un état de confusion pendant 2 secondes.

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💠 Équipements temporaires

Au fil du combat, vous collectez des équipements spéciaux temporaires :

  • Système proche d’un roguelike, avec différents bonus (qui semblent aléatoires) à chaque nouveau run.

  • Ces objets améliorent votre puissance pour le run en cours uniquement.

  • Plus vous tuez d’ennemis, plus les équipements sont puissants et nombreux.

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Quelques exemples :

Baguette de Transmission: Augmente de 15% la vitesse d'attaque, et augmente de 30% les dégâts des compétences ultimes. 

Baguette

Lame d'Or: Augmente de 25% les dégâts infligés, et augmente de 15% le taux de critique.

Lame

Casque du Roi: Augmente de 20% la réduction des dégâts, et augmente de 10% l'attaque et de 15% la régénération de vie.

Casque

Armure Divinement Confiée: Augmente de 25% la réduction des dégâts, et diminue de 15% la défense de tous les ennemis.

Armure

Pierre de Volonté: Restaure 80 points d'univers par seconde, et a une chance de 30% d'être immunisé contre les effets de contrôle.

Pierre

Croix de Prière: Augmente de 15% l'attaque et la défense, et lors d'une attaque normale, il y a une chance de 20% de provoquer un effet d'attaque supplémentaire.

Croix

Sainte Coupe de Rétablissement: Augmente de 25% la vie maximale, et restaure 1% de la vie maximale par seconde.

Coupe


🌟 Bénédictions d’Athéna

Les cristaux du sanctuaire obtenus après chaque session permettent de débloquer des talents passifs via l’arbre de bénédictions :

  • Améliorations de dégâts, défense, soin, compétences...

  • Exemple : +0.5 % de dégâts infligés (nécessite 5 cristaux)

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  • Ces bénédictions ne sont actives que dans ce mode.

💡 Astuce : Plus vous jouez et progressez, plus vous débloquez de bénédictions, y compris les emplacements de remplaçants supplémentaires.


🏅 Récompenses & Classement

  • 2 tentatives par jour pour relever le défi.

  • Vos performances influencent votre classement quotidien, qui détermine les récompenses reçues.

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  • Vous pouvez également utiliser l’option (Swipe) pour récupérer les récompenses sans rejouer, une fois votre meilleure performance atteinte.

 


🧙‍♂️ Exemple de Formation 

Sur le long terme, il faut des personnages qui tiennent relativement bien, qui fournissent un bon support et font de bons dégats de zone.

  • Ikki GC, Hades Shun GC,  Poséidon, Aiolia, Suikyo, Pandore ND par exemple sont de bons persos dans ce mode.

  • Pandore ND meme a faible niveau d'étoiles tiens vraiment bien si elles est back.
  • Aiolia en front commence un peu a fatiguer après le niveau 1500. 
  • Actuellement je fonctionne avec la team suivante au niveau 1700 :
    • Ikki GC en front
    • Hades en front
    • Shun GC
    • Pandore ND
    • Poséidon (mais je pense a voir pour le remplacer par Aiolia en back)
  • Un bon équilibre entre tankiness, soins, attaque de zone et buff d’équipe est a trouver et la meilleure équipe reste encore à déterminer


📝 Conclusion

Le mode Défendre le Sanctuaire propose un challenge PvE inédit et stratégique, combinant :

  • Construction d'équipe,

  • Choix de compétences actives

Il s’inscrit dans une logique de progression quotidienne, avec des récompenses à la clé et un système de classement stimulant. 
En soit un petit event PVE qui, même s'il ne revolutionne pas le jeu, ajoute de la nouveauté et des ressources en plus chaque jour.