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Scorer sur le mode Défendre le Sanctuaire

Publié le 23 septembre 2025 par GuroGuro

Le nouveau mode Défendre le Sanctuaire débarque avec la mise à jour de Mercredi.
Avant de vous expliquer quelques techniques pour scorer sur ce nouveau mode PVE, je vous conseille de lire ou relire cet Article

Règles d’or du mode

  • 2 tentatives par jour 

  • Chaque jour, le score de départ est ≈ la moitié de votre record (ex. record 802 ⇒ départ ~401).

  • Reroll illimité : relancez jusqu’à obtenir les bons artefacts.

  • Clear speed > tout : évitez les “restes” (mobs très low HP) qui cassent le tempo.

  • Les squelettes gagnent PV/DEF au fil des vagues ⇒ la croissance minute/minute baisse naturellement.

  • La minute 2:00 → 1:00 est souvent la plus rentable en points.

 

Artefacts : ordre de priorité et plan de reroll

Actif

  • Charge groupée : +16% ATQ d’équipe + vol de vie → meilleur actif observé (meilleur que Pique Perforante à durée égale).

Capture D’écran 2025 07 17 À 22.43.43

Passifs/équipements

Tier S (priorité)

  • Casque du Roi — Réduction de dégats  +15% vol de vie +10% ATQ → scores élevés et stables.

Casque

  • Bâton de l’Héritage  — +15% vitesse d’attaque & +30% dégâts d’Ultimes → pilier.

Baguette

Tier A (excellents)

  • Lame  — +25% dégâts finaux & +15% CC.

Lame

  • Croix de Prière  — +15% ATQ/DEF, 20% d’auto-attaque en plus (proc).

Croix

Tier B (situations)

  • Armure divine  — +25% Réduction de dégats & –15% DEF ennemie (bon “break” global).

Armure

  • Gemme de Volonté  — +80 cosmos/s & 30% d’immunité contrôle (stabilité).

Pierre

Routine de reroll conseillée

  1. Prendre Charge groupée dès que possible.

  2. Verrouiller Casque du Roi.

  3. Choisir Bâton ou Lame (préférence Bâton si vos ultimes portent le DPS).

  4. 3e slot : Croix (DPS linéaire) / Armure (break/Damage Reduction) / Gemme (stabilité).

 

Compositions d’équipe 

Dans l'ideal, il faudrait au moins 2 DPS AOE, et le reste pour booster les dégats.

Exemple d'équipe

Poseidon / Aiolia GC / Deathmask / Shun GC / Aiolia

  • Pourquoi : Poseidon + Deathmask effacent vite les ennemis ; Aiolia booste et tend la cadence ; Shun GC apporte contrôle/tempo ; Aiolia GC stabilise le DPS.

  • Artefacts : Casque + (Bâton ou Lame) + (Croix/Armure/Gemme) ; Actif : Charge groupée.

Troisième DPS “flex”

  • Hadès (en lieu et place d’Aiolia GC) : bon palier quand vous étiez bloqué <380–400.

  • Ikki GC > Hyoga Verseau dans nos tests de 3e DPS.

  • Shun Vierge < Shun GC dans ce mode (le clear brut prime).

Après, l'équipe idéale reste encore à déterminer. Il y a de nombreuses options possibles, même avec certains DPS monocible.

Astuce : si tu constates que beaucoup d’ennemis survivent avec très peu de PV après tes attaques, privilégie la combinaison Bâton + Casque + Croix.
Cela permet de mieux finir les vagues (ultis plus puissants, attaques supplémentaires) et donc de maintenir un rythme de nettoyage fluide.

 

Variante future à tester 

Poseidon / ND Pandora / Deathmask / Shun GC / Aiolia

  • Apport : ND Pandora fournit accélération d’équipe + sustain ⇒ meilleure 1re minute et plus d’ultimes.

  • Artefacts : Casque + (Bâton ou Lame) + Croix ; Actif : Charge groupée.

 

Arayashiki recommandés 

  • Pour le coup vous prenez a peu de choses près le type d'araya que vous utilisez sur les boss. Sur les DPS; Full attaque, vitesse et acceleration. Pour les soutiens, booster, full acceleration vitesse.

 

Comment obtenir plus de 1000 points

On va maintenant rentrer dans le vif du sujet...

Si vous voulez dépasser 1000 points, il faudra surement exploiter un bug. (Sauf peut être pour les très grosses boxs)
Depuis la deuxième semaine après la sortie de l’événement sur la version CN, plusieurs joueurs ont atteint déjà plus de 1000 points. Mais dire que c’est un bug n’est pas tout à fait exact : il s’agit plutôt d’un retard dans les données du serveur.

Méthode :

  • En haut à gauche, il faut rafraîchir l’équipement jusqu’à obtenir le casque.

  • Pour les vestiges, il est conseillé de choisir Malédiction de la Boîte de Pandore.

  • Pour le skill Puissance du Sanctuaire, privilégier Charge groupée.

  • Composition d’équipe recommandée : Poséidon, Shun God Cloth, Queen, Hadès, Calistto.

Astuces pour provoquer le lag :

Le but est de faire ramer le jeu. Pour cela, laissez tourner en arrière-plan plusieurs applis gourmandes en mémoire.
La configuration de cette équipe n’est pas anodine : leurs compétences sont très spectaculaires visuellement, ce qui consomme davantage de mémoire et de ressources réseau lors du déclenchement.

En plus, dès le début du combat, il faut cliquer frénétiquement sur la compétence “Puissance du Sanctuaire”, ce qui fait apparaître sans cesse le message “Énergie insuffisante”. Cela aussi surcharge la mémoire du jeu.

Ensuite, il faut de la patience :
Continuez à relancer pour obtenir le casque, mais ce n’est pas parce qu’on l’a qu’on déclenche forcément le bug. Il faut observer l’écran de combat : si la fréquence d’apparition des petits monstres ne suit plus du tout la montée des points, c’est que le bug s’est enclenché. Plus il survient tôt, plus le score final sera élevé.

 

Progression des scores :

Même en connaissant la méthode, on ne peut pas dépasser 1000 points en une seule tentative.

  • Chaque jour, le score de départ est fixé à environ la moitié du record précédent.

  • Exemple : premier jour ≈ 300-400 points → deuxième jour, le départ sera 150-200 points → on peut atteindre 600-700 points → et ainsi de suite.

  • Pour dépasser 1000 points, il faut environ 4 à 5 jours.

  • Atteindre 900 points ne demande quasiment pas de puissance particulière.

  • En revanche, pour dépasser 1200 points, il faut à la fois de la persévérance et de la puissance.

Conclusion :

Essayez vite cette astuce ! Le bug n’a pas vraiment besoin d’être corrigé :

  1. La cause principale vient des ressources réseau, pas du code du jeu.

  2. Les récompenses après la 3e place sont quasiment identiques, donc l’impact reste négligeable.