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Focus sur Ox du Taureau

Publié le 4 août 2025 par GuroGuro
Traduction et adaptation de l’article de biebie79


Un démarrage brutal

Dès le début du combat, il provoque les ennemis avec un effet de provocation. Le Vieux Taureau et le Taureau Divin utilisent eux aussi la provocation, mais via une compétence cyclique. Ox, lui, la déclenche dès le début, ce qui permet un enchaînement parfait si vous les jouez ensemble.
⚠️ Attention cependant : la provocation est un effet négatif, mais pas un débuff. Cela signifie que Shun God Cloth, qui ne peut dissiper que les débuffs, ne peut pas annuler la provocation.


Négatif ≠ débuff

Tous les débuffs sont des effets négatifs, mais l’inverse n’est pas toujours vrai.
Un effet négatif inclut tout ce qui est défavorable : par exemple, scellement, étourdissement, provocation, etc. Ces effets n’impliquent pas nécessairement de perte de stats ou de dégâts continus, mais ils entravent quand même l’action.

Alors, qui peut dissiper les effets négatifs ?

  • Pandora

  • Sorrento

  • Jeune Athéna

Et aussi :

  • Ophiuchus et Caïn ne peuvent pas dissiper les effets négatifs des alliés, mais peuvent les enlever sur eux-mêmes.


Les rallongeurs d’effets négatifs

Certains personnages peuvent prolonger la durée des effets négatifs :

  • Hyoga Verseau

  • Archeon 

  • Shun POG 


Un rôle stratégique unique en début de combat

L’ouverture d’Ox a une valeur stratégique énorme :

Il empêche les ennemis de lancer une compétence cyclique pendant au moins 5 secondes.

Avec le temps de déclenchement de l’animation, on arrive à environ 5,5 secondes sans compétence cyclique côté ennemi. C’est très fort, car beaucoup de combattants importants lancent leurs cycles avant 4 secondes :

  • Le "recul" de Dôhko

  • La provocation d’Aldébaran GC

  • La Rose Sanguinaire de Cardinal des Poissons

  • L'Illusion du Phoenix de Ikki GC, etc.

Avant, pour neutraliser les 5 premières secondes, il fallait compter sur :

  • Shijima 

  • Seiya GC

  • Ou encore Dôhko avec son “recul”.

Maintenant, Ox suffit à lui seul.

Et si vous alignez Ox + Aldébaran GC, cela fait presque 10 secondes sans compétence cyclique adverse. On peut dire que c’est… franchement frustrant pour l’adversaire.


Une brute jusqu'au bout

La compétence cyclique d’Ox, La Colère du Taureau, cible l’adversaire avec le plus d’attaque et lui inflige 25% de ses PV max en dégâts. Si Ox est construit comme Hadès, axé PV, les dégâts deviennent monstrueux.

Et cette attaque ignore les passifs et déclenchements, ce qui en fait un tueur de personnages à survie comme :

  • Seiya GC

  • Ikki GC

  • Radamanthe

  • Suikyo, etc.

Elle retire du cosmos, baisse la défense, et fait tomber la cible. Un skill ultra complet.


Un Arcane encore plus brutal

Son Arcane inflige des dégâts de zone proportionnels, renverse tout le monde, ralentit la vitesse et l’initiative ennemies, tout en boostant celles de ses alliés.


Compétence ultime : l'immortalité

Son talent défensif : Ténacité jusqu’à la mort.

Quand ses PV tombent à 0, Ox entre en état de mort simulée et génère un bouclier égal à 100% de ses PV.

Si le bouclier n’est pas brisé en 8 secondes, il revient à la vie, relance sa compétence d’ouverture, et traumatise à nouveau l’adversaire.

Pendant ces 8 secondes :

  • Il régénère 10% de ses PV max par seconde

  • Grâce à ses constellations, si un ennemi lance une compétence, il sera provoqué et frappera Ox.


Une invincibilité supérieure aux autres taureaux

Le "Vieux" Taureau (Aldébaran)  et Aldébaran GC ont aussi un mécanisme d’immortalité, mais uniquement s’ils sont en état de garde (ïado), c’est-à-dire après avoir utilisé une compétence cyclique. Leur taux de réussite est donc plus faible.

  • Ox : quasi 100% garanti

  • Aldébaran GC : bon taux grâce à l’Arcane qui recharge la cyclique

  • Vieux Taureau : le plus risqué


Comparaison entre les 3 Taureaux

  • Aldébaran : mise sur les contre-attaques pour tuer le carry ennemi. Excellente maîtrise de terrain.

  • Aldébaran GC : perturbe la formation ennemie, mise sur les alliés pour tuer. Arcane à 8 secondes, augmente les CD ennemis.

  • Ox : prise d’initiative, dégâts élevés en pourcentage, contrôle et support très puissants.


Derniers détails techniques

Ox est le seul, avec Ophiuchus (Odysseus), à être complètement immunisé aux interruptions puissantes, même hors défense.

De plus, chaque fois qu’un adversaire est provoqué ou renversé, Ox récupère du cosmos.

La provocation n’est détenue que par les trois Taureaux (voir Gigant mais l'effet est encore différent), mais le renversement est beaucoup plus courant :

  • Seiya Flèche

  • Dokho GC

  • Seiya POG, etc.

Tous ces personnages peuvent aider Ox à recharger très vite.