Optimiser les cartes Arayashiki
Les cartes arayashiki sont probablement une des ressources les plus importante et impactante dans le jeu.
Choisir les bonnes cartes contre un adversaire qui sur le papier est plus fort que vous, peut vous donner un réel avantage en combat et augmenter vos chances de victoire.
Ici je ne vais pas détailler les cartes a mettre sur tel ou tel personnage parce que ça n'a aucun sens, il y a pleins de combinaisons possibles en fonction des adversaires.
En revanche je vais essayer de vous indiquer quelles cartes sont utiles a monter, pour une utilisation PVP.
Il faut aussi savoir que le niveau de la carte va vous donner un réel avantage si vous avez des cartes plus montées que votre adversaire. Il y a certaines cartes qu'il faudra monter au maximum, au détriment surement d'autres cartes. ça ralentira peut etre la montée d'autres cartes pour d'autres modes, mais ça vous donnera un bon avantage contre des adversaires moins préparés.
Du coup il va falloir sacrifier certaines autres cartes, moins utiles, pour récupérer les ressources qui vous permettront de maxer les plus importantes.
Disclaimer : Je me base ici sur mon ressenti personnel et je n'ai pas la science infuse, donc n'hésitez pas a en débattre et me signaler si je me suis trompé sur certaines cartes. Le serveur Discord est fait pour ça.
Cet article s'adresse principalement a des joueurs qui ont déja une certaine ancienneté sur le jeu et ces conseils ne vont probablement pas être adéquate pour des joueurs plus récents qui n'auront pas un panel de cartes arayashiki important.
Cartes grises et bleues
Bon, on ne va pas y aller par 4 chemins, vous pouvez toutes les décraft / vendre.
Même si les 2 cartes bleue "Perception du cosmos" et "Coup du tonnerre" pouvaient avoir une certaine utilité à un moment, franchement je trouve les stats faibles et je ne vois pas l'utilité en pvp aujourd'hui.
Cartes violettes
Concernant ces cartes, très peu seront utiles. Aucune utilité de les maxer. 4⭐ niveau 30 c'est largement suffisant.
Je garderait au moins 2 ou 3 cartes "Lion en colère" pour une utilisation exclusive sur Boss / Reliques si ce sont des modes qui vous interessent.
Personnellement j'en ai 4, mais c'est franchement pas nécessaire autant. 
Concernant les 3 cartes "Dragon sans armure", "Flamme Phénix" et "Art Martiaux de glace", il faut savoir qu'elles existent en version Or, et même Rouge.
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Franchement, si vous n'en avez pas déja 2 examplaires version Or ou rouge , gardez en peut être une, sinon ça jarte.
Et encore pour "Dragon sans armure", la team saignement c'est pas le truc le plus joué, donc je ne pense même pas que ça vaille le coup de la garder.
La carte "Rose démoniaque" peut éventuellement avoir une utilité dans les team poison, si vous jouez cette team, ou pour booster les dégats critiques de votre DPS pour les boss, même si on le verra plus tard, il y a mieux.
Et voila pour les cartes violettes, c'est globalement les seules à peu près utiles, les autres sont soit inutiles, soient n'ont pas des stats assez importantes pour fonctionner en pvp, il y aura forcément mieux dans les cartes or ou rouges.
Cartes Or
Elles sont globalement toutes utiles. Certaines ne devront être gardées qu'en 1 ou 2 examplaires, mais d'autres seront a monter en plusieurs exemplaires, voir a complétement maxer niveau 50.
On va commencer avec une des cartes "chiante" du jeu, "Froid Extreme"
Cette carte ne peut être utilisée que sur 5 personnages (6 plus tard) et ne peut pas être vendu tant que l'on a cette carte 5⭐ pour tous ces personnages.
Elle n'est utile globalement utile que pour la team Freeze. ça ne sert a rien de la maxer je trouve, sauf si la team freeze est vraiment votre team de coeur.
Il y ensuite des cartes qui existent en version rouge, mais qu'il est utile d'avoir également en version Or, car elles sont importantes et à moins d'en avoir 5-6 en version rouge, maxées, la version or sera une bonne alternative.
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Ces cartes peuvent, si possible, être maxées niveau 50. La version rouge sera a privilégier mais en attendant d'en avoir suffisament, la version jaune fera le taf.
Ces cartes sont importantes donc en avoir plusieurs exemplaires maxés sera utile.
Par exemple il n'est pas incohérent d'avoir 5-6 examplaires, voir plus, de "Rapide comme le vent" ou "Féroce comme le feu". Ce sont des cartes qui vont sur à peu près tous les personnages et qui sont très utiles.
Les cartes suivantes existent également en version rouge. En avoir 1 ou 2 examplaires de chaque en attendant de maxer la version rouge c'est pas mal je pense. Un peu plus si vous jouez les teams brulures, poison, etc.
Après je ne pense pas que ce soit la priorité de maxer niveau 50, mais a défaut pourquoi pas.
Comme pour la version violette, la carte "Dragon sans armure" est peut etre la moins utile. Je la garderait en 1 seul examplaire eventuellement.
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Pour la carte "Purification de Télékinésie", c'est une très bonne carte carte pour les supports qui donne du soin, de la vitesse d'attaque et du cosmos. A avoir en plusieurs examplaires pour tous les supports que vous jouez, et à maxer.

Concernant "Explosion de l'adversité", c'est une carte qui a un impact moindre en PVP je pense, même si sur certains personnages assassins a fort dps, ça peut avoir un impact à terme.
Très utile en PVE pour les boss par contre.
Je vous conseillerait d'en garder 2 ou 3 et d'en maxer une pour votre meilleur DPS boss.

Concernant les cartes de protection ci dessous, elles seront a maxer niveau 50.
Les cartes "Résistant et Infléxible" et "Immobile comme une montagne" existent en version rouge et seront a privilégier en rouge. En attendant la version or fait le job.
"Immobile comme une montagne" est peut etre la moins utile des 5 je dirais.
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Concernant la carte "Excalibur du jugement", elle peut être utile sur vos personnage de type Guerrier, car elle réduit progressivement l'attaque du personnage en face, en plus de donner de la dureté, ce qui vous rendra plus résistant aux dégats de coups critiques, avec en plus du vol de vie. Utile sur des personnages comme Camus GC, Suikyo ou Seiya GC par exemple.
Personnellement j'en garderait au moins 3, et j'en maxerait niveau 50 au moins 1, voir les 3 si possible.

Il reste la carte "Flêche d'or meutrier de Dieu", qui va sur les personnages de type compétence.
Ce n'est pas la carte la plus utile, mais en avoir au moins 2, avec 1 maxée niveau 50 n'est pas déconnant. A mettre sur des personnage a fort potentiel d'attaque, comme Poséidon ou Artémis par exemple.

Cartes rouges
On ne va pas y aller par 4 chemins, elles sont toutes a maxer si vous les utilisez sur vos personnages. C'est ça qui vous donnera un réel avantage.
Si vous arrivez a avoir 5 cartes rouges 6⭐, niveau 60 sur votre personnage, vous mettez toutes les chances de votre coté.
Encore plus si votre personnage peut etre armure 40 et les 36 points de constellation débloqués. (Ce qui ne sera a faire que sur les personnages impactants, sauf si vous avez les moyens de le faire sur tous les personnages)
Concernant les cartes spécifiques à un ou plusieurs personnages, elles sont bien sur a maxer niveau 60 si vous jouer le personnage.
Pour les personnages que vous ne jouez pas, mettez les de coté sans les monter.
Certaines apportent un réel gain de stats importantes a être maxées comme la carte d'Hadès, celle de Milo, d'Ikki ou même Poséidon.
Concernant les cartes rouges ci dessous, qui vont sur plusieurs personnages, certaines sont très utiles et doivent etre maxées 6⭐ niveau 60 en plusieurs examplaires.
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"Immobile comme une montagne" est peut etre la moins utiles de toutes. A avoir en 1 seul examplaire peut suffire.
Concernant la nouvelle carte "Bouclier vital", une par équipe ça suffit.
Les autres seront a maxer en autant d'exemplaires que vous pouvez en mettre sur vos personnages.
La carte "Contre offensive" a mettre sur tous vos personnages un peu fragile mais impactant en combat (Jeune Athéna, MiloGC, etc.)
La carte "Flèche de la justice" ci dessous, n'est pas une nécessitée.
Autant sur Seiya Sagittaire, en PVP dans une burst ça peux avoir un impact, mais pour certain events PVE, ça va nerfer la technique d'ouverture.

La carte dédiée aux chevaliers d'or "Athéna Exclamation" était très impactante a sa sortie, un peu moins aujourd'hui, mais bénéficie toujours d'un bon boost de dégats, donc a avoir maxée niveau 60 en 1 ou 2 examplaires c'est pas déconnant.

Et pour finir, concernant les cartes d'état (saignement, brulure, gel, poison), ça peut etre pas mal d'en avoir 1 de maxée niveau 60 si vous jouer les teams adéquates, et une 2ème éventuellement niveau 50 en attendant d'etre maxée.
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Conclusion
Je le redit encore une fois, mais il y a un réel avantage a maxer certaines cartes au niveau max de ce qu'elles peuvent, si vous voulez être performant en PVP.
Même 4-5% d'attaque ou 5pts d'acceleration en plus peuvent faire la différence et renverser le combat.
Je ne vais pas traiter ici du sujet des armures 40 et constellation 36, mais c'est la même chose, on se donne le plus de chance en maxant les personnages.
Et pareil pour les substats des parures. En fonction des personnages, il faudra aller chercher les substats adéquates.
Je rajouterais pour finir que sur les modes à plusieurs teams, il vaut mieux avoir un personnage avec 3-4 cartes Arayashiki seulement mais totalement maxées, qu'un personnage qui a 5 cartes non maxées avec en plus des bleues ou violettes.
Donc ne pas hésiter a decraft et vendre les cartes qui ne servent a rien a part boucher des trous.




















