Focus sur La Scoumoune
Rascumoon, la Sniper de la Lune
Avec l’arrivée imminente de Rascumoon, une nouvelle recrue de poids vient renforcer l’équipe lunaire. Dans le jeu, elle est un combattant d’élite de type Vent. Face à l’expansion de cette équipe, il est temps de faire le point sur sa hiérarchie.
🌙 La hiérarchie de l'équipe de la Lune
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La cheffe suprême est bien sûr la Déesse de la Lune, Artémis. 
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Sous son commandement : - 
2 “Lunes Supérieures” (équivalent des Chevaliers d’Or) 
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3 “Lunes Moyennes” (équivalent des Chevaliers d’Argent) 
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60 “Lunes Inférieures” 
 
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La récente Callisto, la servante de la Lune, est une Lune Supérieure, avec un niveau de puissance proche des Chevaliers d’Or. Elle a le droit de commander les gardes lunaires.
Rascumoon, quant à elle, est une Lune Moyenne, sous les ordres directs de Callisto — ce rang est équivalent à un Chevalier d’Argent. En général, chaque Lune Moyenne dirige un escadron de 20 Lunes Inférieures.
👉 C’est pour cela que son skill cyclique "Tir de barrage" fait tirer tous les membres de l’escouade : c’est un ordre tactique groupé.
Sans cette connaissance du lore, la logique de cette compétence peut sembler floue
🔍 Analyse des compétences de Rascumoon
1. Compétence d’ouverture – "Tir Guidé"
Vise l’adversaire principal au début du combat.
Vole 90 % de l’attaque et de la vitesse d’attaque de la cible.
Réduit de 90 % les dégâts infligés par la cible.
Très efficace contre les burst en ouverture ou les carrys ennemis.
Comparaison :
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Le skill d’ouverture de Gestalt, "Visée du Sagittaire", vole en continu l’attaque jusqu’à ce qu’il déclenche son ultime — souvent fatal. 
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Celui de Rascumoon est plus défensif : il protège les alliés en affaiblissant temporairement un ennemi. 
 ⏳ Effet limité à 9 secondes, avec retour progressif des stats volées.
2. Passif – "Visée mortelle"
Pendant le vol de stats, Rascumoon augmente son taux de critique et ses dégâts critiques.
Ces boosts servent directement la compétence suivante.
3. Compétence cyclique – "Tir en salve"
Lancée avec des critiques renforcés.
En cas de coup critique, le cooldown est réduit.
Avec l’aide de son skill d’armure, les critiques rendent du cosmos, accélérant l’ultime.
4. Ultime – "Viper Pourpre"
Inflige d’énormes dégâts inévitables à la cible principale.
Applique un malus augmentant les dégâts subis par la cible.
Renforce tout le cycle offensif de Rascumoon.
💡 Ses compétences forment donc une boucle complète et cohérente, bien pensée.
🧩 Synergies recommandées
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Pour maximiser les critiques : 
 → Combattants comme Aldébaran GC, Aphrodite GC, ou Hadès.
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Pour booster attaque et vitesse : 
 → Shion surplis est idéal : ses bonus sont permanents, transformant les boosts critiques de Rascumoon en attributs durables.
⚠️ Mise en garde
Rascumoon n’a pas la même polyvalence que Callisto.
Bien qu'elle déploie son plein potentiel dans un ecosystème avec Artemis, elle reste cependant très interessante dans certaines compo rapides et peut se débarraser rapidement de certains ennemis.
→ Mais ne la considérez pas comme un boss killer universel comme Aiolia GC ou Suikyo Garuda.
Même si ses dégâts sont bons, elle ne surpasse pas Queen.
🏁 Conclusion
Rascumoon est un bon personnage. Elle peut servir a booster les dégats sur les boss avec sa marque du serpent lors de son arcane qui boost les dégats de 50% pendant 5sec, sachant qu'elle gagne facilement du cosmos et donc fait son ulti relativement souvent.
Au dela des boss, c'est personnage très bon en PVE, capable de décimer une team entière. Et pour le mode Bataille du Trone, c'est un personnage de type ALL qui peut s'intégrer partout et apporter la victoire. 
Alors autant pour le PVP, elle ne brillera pas forcément, en dehors d'une team avec Artemis, ou team très spécifique, mais pour le PVE, c'est un excellent personnage qui pourra servir plus d'une fois.

