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Clarification sur les compétences d'Ox du Taureau

Publié le 14 août 2025 par GuroGuro

Depuis sa sortie, Ox du Taureau a suscité certaines interrogations. Certains joueurs parlent de bug ou de nerf caché, notamment parce qu’il tarde parfois à lancer son ultime, ou que sa provocation semble se comporter de façon imprévisible ou pas comme attendue.
Après une analyse détaillée de ses mécaniques, de ses compétences et de ses interactions avec d’autres personnages, voici une petite clarification sur ces points.


Comprendre les fondamentaux d’Ox du Taureau

1 La provocation

  • Active au début du combat (après 1sec environs) via Posture Inébranlable (durée fixe : 4 à 5 sec selon le niveau).

  • Se relance automatiquement lorsque Ox tombe à 0 PV et entre en Sommeil feint (Inflexible).

  • Effet : les ennemis provoqués ne peuvent effectuer que des attaques normales (pas de compétences).

  • Important :

    • Ce n’est pas une provocation permanente.

    • Certains personnages sont immunisés à la provocation d’ouverture (ex. Poséidon avec son Bouclier, Seiya GC avec son ouverture, et d’autres selon leurs compétences/passifs).

    • La provocation n'est pas un effet de debuff donc Shun GC n'a aucun impact dessus.

2 Le Sommeil feint (Inflexible)

  • Quand Ox tombe à 0 PV, il entre dans un état spécial :

    • Bouclier (80-100% PV max selon niveau).

    • Régénération rapide.

    • Immunité au contrôle.

    • Ne frappe pas et ne gagne pas de Cosmos durant cette phase.

  • À la fin, il relance Posture Inébranlable.

3 Le gain de Cosmos

  • Sources principales :

    • +1000 Cosmos par ennemi provoqué ou assommé (Armure, 1 déclenchement max toutes les 2 sec).

    • Attaques normales et compétences hors provocation/Sommeil feint.

    • Quelques effets de régénération liés à ses cycles.

  • Limitations :

    • Pendant la provocation → pas de gain de Cosmos par attaque.

    • Pas de gain de Cosmos en recevant des dégâts sous provocation ou Sommeil feint.

    • Ultime impossible pendant la provocation.


Pourquoi il tarde à lancer son ultime

Ce n’est pas un bug, mais la conséquence de son kit :

  • Début de combat : gain de Cosmos grâce à Armure (provocation de masse) → barre qui monte assez vite mais limité a 1 déclenchement toutes les 2 secondes.

  • Ensuite : phases de provocation ou Sommeil feint → pas de coups portés, pas de gain par dégâts subis → stagnation du Cosmos.

  • Avec la constellation, il peut enchaîner plusieurs provocations dans un même combat, dans le cas où il tombe a 0 PV (jusqu'a 2 fois) → réduit encore les fenêtres où il peut attaquer et générer du Cosmos.


Interaction avec Camus God Cloth

Sur la version CN, on voit souvent Ox joué avec Camus God Cloth. Voici l'explication :

1 Le principe clé : provocation = immobilisation

  • Dans le code du jeu, la provocation est considérée comme un effet d’immobilisation.

  • Passif Maîtrise du Froid de Camus GC :

    • Les alliés affectés par un effet d’immobilisation → effet transformé en Froid (plus ou moins inoffensif pour eux).

    • Les ennemis affectés par un effet d’immobilisation → effet transformé en Glaciation (contrôle fort qui ne peut être dissipé que par une purification puissante).

2 En synergie

  • Joués ensemble (même équipe) :

    • Ouverture : Ox provoque → effet immédiatement transformé en Glaciation par Camus GC → gel massif.

    • Résultat :

      • Ennemis incapables d’agir.

      • Plus de gain de Cosmos ennemi.

      • Ralentissement important.

      • Protection accrue des alliés.

    • Inconvénient : Ox perd sa provocation (elle est remplacée par Glaciation).

3 En opposition

  • Si Camus GC est en face :

    • La provocation d’Ox est systématiquement transformée en Glaciation.

    • Cela désactive la provocation → les ennemis ne sont plus forcés de cibler Ox.

    • Ox perd ainsi une partie de son contrôle direct.

Bien sûr Ox n'est pas destiné a être exclusivement joué avec Camus GC mais cette combinaison est assez efficace pour être notée.


Autres limites et exceptions

  • Immunités naturelles : certains personnages (Poséidon avec son Bouclier, Seiya GC avec ouverture, etc.) ignorent totalement la provocation initiale d’Ox.

  • Compétences spéciales : certains passifs ou ouvertures protègent contre l’immobilisation, donc contre la provocation.

  • Contres : tout effet qui réduit la durée des contrôles ou qui déclenche une purification puissante.


Conclusion

Ox du Taureau n’est ni bugué ni nerfé. Son fonctionnement est cohérent avec ses compétences :

  • Tank/contrôleur basé sur les provocations.

  • Gains de Cosmos concentrés dans des fenêtres précises.

  • Ultime qui ne peut pas être lancé pendant ses phases clés.

  • Performances maximisées lorsqu’il est intégré dans des compositions exploitant ses ouvertures (Camus GC, contrôle de masse, ou Aldébaran GC aussi pour rallonger le temps sans attaques de cycle ennemis) ou protégeant ses fenêtres d’attaque.