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Shijima de la Vierge

Publié le 9 mai 2025Par : Guro

Analyse basée sur les skills du personnage et différentes reviews de biebie179

Certaines compositions d'équipes sont toutefois a prendre avec des pincettes, la version CN n'etait pas identique a la notre et Shijima étant sorti avant Hadès sur cette version.


Shijima, chevalier d'or de la Vierge issu de Saint Seiya Next Dimension, est le prochain personnage qui va arriver sur le jeu Saint Seiya: Legend of Justice, en Mai.
Il n'est pas coutume de faire ici des présentations de personnages, mais celui-ci étant très joué sur la version CN en PVP (principalement en GSi et Gwi), je me suis dit que quelques informations semblaient nécessaires.

Considéré comme un très bon tank, à la fois défensif, protecteur et capable de nuire aux adversaires, il incarne une rare polyvalence. Toutefois, il est aussi un personnage parmi les plus difficiles à obtenir, exclusivement accessible via un système de drop restrictif, réservé principalement aux cash players. Pour un joueur F2P ou petit cash player, il vaut mieux passer son chemin car l'obtenir est une chose, mais le maxer, en est une autre.

Mais ce n'est pas non plus un personnage "cheaté" et ne pas l'avoir ne veut pas dire être désavantagé. Il a des contres (Shura GC par exemple) et l'avoir dans son équipe ne signifie pas une victoire d'office (loin de là).


⭐ Profil Général

  • Rôle : Défensif / Contrôle / Soutien

  • Élément : Lumière

Shijima se distingue par ses compétences à effet spatial, ses protections ciblées et sa capacité à casser le rythme adverse dès les premières secondes de combat. Il est l'exact opposé stratégique de Shaka Arayashiki : là où Shaka impose un tempo rapide basé sur les débuffs et ses dégâts, Shijima privilégie le contrôle méthodique, le blocage progressif et la durabilité.


⚙️ Ce que Shijima fait concrètement

  • Empêche l’ennemi de générer du cosmos en début de combat (Tenma Kofuku)

  • Applique des effets spatiaux successifs sur les ennemis via ses Quatre Portes (Naissance, Vieillesse, Maladie, Mort)

  • Protège ses alliés en générant des boucliers réactifs lorsqu’ils subissent de lourds dégâts

  • Peut désactiver les passifs ennemis avec sa Porte de la Mort (via l’armure)

  • Transfère à lui-même une part des soins reçus par l’ennemi

  • Rend la vie difficile aux équipes à cycles rapides, en étirant les délais de recharge


🧩 Détails des compétences

  • Arcane – Quatre Portes du Bouddha : Applique 4 effets spatiaux successifs, chaque porte ayant un effet différent (soin, réinitialisation PV, burst, silence)

  • Compétence cyclique – Tenbu Hōrin : Draine les PV actuels des ennemis pour créer un bouclier absorbant aussi les dégâts alliés

  • Compétence d’ouverture – Tenma Kōfuku : Bloque le gain de cosmos pendant 3 secondes (étendu avec sa constellation C3)

  • Passif – Forme Hūm : Réagit aux bursts ennemis en plaçant des boucliers et inflige des dégâts réels en retour

  • Armure & Constellations : Permet d’enchaîner les Portes de la Mort, désactive les passifs, déclenche automatiquement les effets spatiaux


🛡️ En quoi Shijima peut être un atout ?

  • Il retarde la tempo adverse dès la 2e seconde (grâce à sa constellation)

  • Il neutralise les cycles des ennemis comme Suikyo, Shun GC, Poséidon

  • Il absorbe les soins adverses pour en bénéficier lui-même
  • Il désactive les passifs gênants (Artémis, Hécate, Poséidon...) avec sa Porte de la Mort


🤝 Les bonnes synergies

  • Shura Divin : profite immédiatement du cosmos spatial pour activer ses effets

  • Cain : bénéficie de réduction de dégâts dans l’espace, et booste le cosmos de l’équipe

  • Artémis / Cardinale : réduisent les soins ou la vitesse adverse, complètent la Porte de Naissance

  • DeathToll : contrôle total des ennemis ressuscités ou ralentis, très bon binôme défensif


🧪 Exemples d’équipes :

  1. Shiijima, Shiryu Divin, Ox du Taureau : Limite considérablement les dégâts d'ouverture, les attaques normales, et retarde fortement les compétences cycliques ennemies.

  2. Shiijima, Shun Hadès, Hypnos, Pandore (+ éventuellement Thanatos) : Bloque totalement les compétences cycliques ennemies, limite fortement les dégâts d’ultimes ennemis et offre une grande puissance offensive.

  3. Shiijima, Shiryu Divin, Ophiuchus, Suikyo : Une équipe avec un très bon sustain, protégeant efficacement ses membres tout en permettant un fort potentiel offensif évolutif (comme Artemis, Poséidon, Ikki Divin, Lion Divin, Tōma, Aiacos, Queen).

  4. Shiijima, Hécate, Shun Hadès (provocation) : Hécate attire tous les dégâts ennemis sur elle, bénéficiant constamment de la protection de Shiijima. Cela améliore considérablement sa survie et la tolérance aux erreurs par rapport aux autres compositions existantes (par exemple avec Hypnos et Pandore qui ont des mécanismes de protection avec cooldown).


⚔️ Contre qui est-il fort ?

  • Contre Ikki GC : Shijima ne bloque pas sa résurrection, mais peut ralentir son retour et neutraliser ses alliés

  • Contre Shun GC : Empêche le démarrage de ses soins et de ses chaînes

  • Contre Poséidon / Suikyo / Hades : Retarde leurs cycles et absorbe leurs effets

  • Contre Hécate / Artémis : Désactive leurs passifs avec la Porte de la Mort


🎯 Conseils d'utilisation

  • Positionnez-le en front line, pour maximiser sa génération de boucliers et sa capacité à encaisser.

  • Ne le mettez pas dans une équipe trop rapide : Shijima brille dans les combats qui s'étirent.

  • Utilisez les effets d'espace pour neutraliser des pics de puissance ennemis au moment clé (ex : combo Ikki GC ou Hadès).

La compétence d'ouverture de Shiijima, qui empêche les ennemis de générer du cosmos pendant les 3 premières secondes, peut être dissipée par Shun Divin car il s'agit d'un effet de débuff. Toutefois, l'effet de constellation qui pousse le cooldown des compétences cycliques ennemies à leur maximum dès le début ne peut pas être dissipé, car ce n'est pas considéré comme un débuff, mais comme un effet de compétence.

Certains joueurs constatent parfois que cet effet de Shiijima semble ne pas fonctionner lors de match contre Shun Divin. En réalité, cela provient non pas d'une dissipation mais d'une interruption : Shiijima est simplement étourdi par Shun Divin avant même d’avoir pu lancer sa compétence d’ouverture, notamment lorsqu’on utilise des combattants qui déclenchent immédiatement des effets bénéfiques sur plusieurs membres de l'équipe, ce qui pousse Shun Divin à réagir instantanément.

La vitesse d’exécution de la compétence d’ouverture de Shiijima étant relativement lente, elle peut facilement être interrompue si d'autres combattants déclenchent trop rapidement leurs compétences initiales.


🧠 Erreurs fréquentes des joueurs

  • Le placer dans une team trop rapide (Shijima n’est pas fait pour le speedkill)

  • Sous-estimer la Porte de Naissance, qui peut involontairement aider l’ennemi si elle n’est pas bien synchronisée

  • Croire que Shijima est un pur tank statique : en réalité, il manipule le champ de bataille


❗ Conclusion

  • Personnage premium, cher et puissant, à réserver aux joueurs expérimentés ou gros cash players.

  • Rôle de tank stratégique, capable de changer l’issue d’un combat par le contrôle et la temporisation.

  • Adapté pour le mid/late game, excellent en PvP.

Shijima est un très bon personnage, taillé pour les stratégies complexes et les affrontements prolongés. Bien utilisé, il devient un pilier quasi inébranlable, protégeant toute son équipe tout en neutralisant efficacement les actions ennemies.

C'est aussi un maître du rythme et du contrôle. Placé au bon endroit, il :

  • Protège efficacement son équipe

  • Dérègle le plan de jeu adverse

  • Force des erreurs de timing

  • Étouffe les rushs ennemis


Shijima de la Vierge